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  • Rendu

     

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      Le rendu est l'application d'effets visuels à une scène 3D et que c'est souvent basé sur des effets de physiques (ex.: Réflexion, réfraction, radiosité, etc.). L'utilisation des nuanceurs (Shader) est souvent nécessaire pour obtenir des performances en temps réel (ex.: Rendu dans les jeux vidéo).

       

       

      Problématique ou défi à relever :

      • Rendu d'effets de lumière indirecte (illumination globale) en temps réel.
      • Déformation et tessellation de la géométrie.
      • Rendu volumétrique pour de l'imagerie 3D.
      • À partir de données environnementales, rendu physiquement réaliste à des fins de simulation.
      • Effets visuels (Shader) basés sur l'apprentissage machine.
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