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La deuxième édition se tiendra le 1er octobre 2026 à Montréal.
Le temps d’une journée complète, des dirigeant·es de studios, des expert·es de l’industrie et de la recherche appliquée se réuniront pour échanger sur les enjeux qui transforment le développement de jeux vidéo.
Au programme : panels, présentations et ateliers consacrés à des défis bien concrets, comme l’évolution des pipelines de production, l’intégration de l’IA dans les processus sans perdre le contrôle créatif, les nouvelles approches pour gagner en productivité et les technologies qui façonneront les prochaines années.
Réservez dès maintenant la date du 1er octobre 2026 et restez à l’affût! La programmation complète sera dévoilée au cours des prochaines semaines.
Le Sommet est une co-initiative de La Guilde du jeu vidéo du Québec et du Centre de développement et de recherche en intelligence numérique (CDRIN). Partenaires d’innovation: Ministère de l’Économie, de l’Innovation et de l’Énergie (MEIE) et PragmaFrame. Collaborateurs: Keywords Studios, Xsolla et Innoprofits Solutions.