i Une co-initiative de La Guilde et du CDRIN présentée par Finalta Capital

Sommet
de l'innovation en jeu vidéo 30.09 - 01.10.2025 Montréal

Deux jours pour connecter production, recherche et expérimentation.

Première édition – Sommet de l’innovation en jeu vidéo

 

30 septembre (Masterclass) + 1er octobre (Sommet) à Montréal – Inscriptions limitées.

 

Studios, experts technos, chercheurs·seuses, créateurs·trices et praticien·nes de l’innovation : venez croiser vos perspectives et transformer des idées en solutions tangibles.

 

Une co-initiative de La Guilde et du CDRIN présentée par Finalta Capital

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Pourquoi maintenant?

Dans un contexte où les défis se multiplient (complexité technologique, pression économique, attentes sociétales) l’innovation n’est plus un luxe, c’est une condition de survie.

Le Sommet de l’innovation en jeu vidéo a été conçu comme un espace exclusif de convergence, où les idées circulent entre production et recherche, entre studios indépendants et expert·es IA, entre expériences terrain et outils d’avant-garde. Pour vous aider à tester des approches, décloisonner vos pratiques et avancer concrètement, collectivement.

Innovation. Création. Stratégie. Gaming. Mise en marché.

Deux jours pour passer à l’action

Contenu appliqué. Formats immersifs. Discussions franches. Ateliers techniques. Gens du terrain.

  • Bien-être des communautés, game design, marketing, coûts agilité
  • Retours d’expérience, méthodes testées, échecs compris
  • IA, pipelines, rendu temps réel, stratégies
  • Présentations croisées studios + R&D, avec résultats mesurables
  • Panels nuancés: animés par des expert·es
  • Réseautage ciblé, selon vos enjeux
  • Collaboration intersectorielle: méthodes, tensions, leviers
  • Masterclass (30 sept): IA appliquée & rendu

Vous repartirez avec…

  • Des idées concrètes pour vos projets
  • Des contacts utiles
  • Une meilleure compréhension des leviers stratégiques d’innovation

Ce sommet est fait pour vous si vous êtes :

  • CTO, lead technique, chef de produit en quête de solutions concrètes
  • Direction de studio ou producteur·rice cherchant à intégrer des leviers d’innovation applicables
  • Chercheur·e appliqué·e, praticien·nes en IA/rendu voulant tester en contexte réel
  • Acteur·trices de l’écosystème de l’innovation et jeu vidéo québécois
Billets
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Aperçu de la programmation

Le 30 septembre – Pré-Sommet avec des Masterclass (École NAD-UQAC. De 18h30 à 21h)
Deux masterclass exclusives sont offertes la veille du Sommet. Conçues pour des professionnel·les aguerri·es, elles proposent une immersion pratique et technique:

  • Masterclass IA: Pratiques éthiques de l’IA pour le jeu vidéo avec Dr. Stefania Pecore
    Cas concrets et exercices appliqués, appuyés par des repères théoriques, sur dilemmes, données et algorithmes. Pré-requis: Bases de Python
  • Masterclass Rendu: Optimisation GPU avec Olivier Therrien
    Architecture des GPU modernes, optimisation de shaders et évaluation des performances avec des outils de profilage. Pré-requis: Bases en shaders et rendu.

👉 Ces sessions s’adressent à aux professionnel·les de studios ayant un niveau technique avancé.
👉 Places limitées
Vous vous demandez si c’est pour vous ? Écrivez-nous à info@cdrin.com.

Le 1er octobre – Le Sommet (Ax.c. De 9h à 20h)

Grande conférence
La journée débutera avec une grande conférence réunissant Yves Jacquier (Ubisoft La Forge), Stéphanie Marchand (Behaviour Interactive) et Frédéric Robichaud (Gearbox). Ils partageront leurs visions pour réduire la friction, contenir les coûts et libérer la créativité par l’innovation. La conférence sera modérée Julien Coll (CDRIN).

Panels: Regards croisés
La journée se poursuivra avec des panels qui rassembleront studios et chercheurs autour d’enjeux concrets :

  • Game design: méthodes systémiques, génération de design, nouveaux outils, prototypage accéléré. Avec Alexis Jolis Desautels (NBC Universal), Jonathan Lessard, PhD (Université Concordia) et Guillaume Perreault Roy (Trébuchet). Modération: Laureline Chiapello, École NAD-UQAC
  • Futur des pipelines: contrôle qualité, frameworks, agents intelligents, optimisation budgétaire. Modération: Graeme Fotheringham (Snowed In Studio) Conférencier.es à venir.
  • Bien-être des communautés: sécurité en ligne, culture de respect, outils pour soutenir l’inclusion. Avec Domenico Tullo (Ubisoft La Forge), Mia Consalvo (Université Concordia), Rachel Kowert, PhD (Psychgest) Modération: à venir
  • Formation et talents: innovation en formation pour les studios, collaboration avec les universités, adaptation aux réalités des indies. Avec Audrey Bélanger (Behaviour Interactive), Christian Beauchesne (NAD-UQAC) et Pascal Nataf (Affordance). Modération: Anne Le Bouyonnec (SYNTHÈSE)
  • Tendances scientifiques: présentations de recherche appliquée, nouvelles méthodes concrètes, innovations cutting-edge pour le secteur. Avec Jonathan Dupuis (Intel), Guillaume Gilet (Université de Sherbrooke), Sheldon Andrews (ETS). Modération: à venir

Ateliers : Compétences stratégiques
En parallèle aux discussions de l’après-midi, participez à des ateliers pratiques pour développer vos compétences stratégiques:

  • Marque: Cartographie perceptuelle (méthode MDS) avec Pierre Balloffet (HEC)
  • Marketing: Alignement audience-jeu, insights metadata et campagnes grassroots avec Alessandro Canossa (Royal Danish Academy)
  • Gestion: Focus sur le co-développement, avec Isabelle Bismuth (Ubisoft)

Réseautage
Pauses réseautage, lunch et cocktail de soirée inclus.

Programmation complète
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Expérience complète - 150 $

Sommet (1er octobre) et Masterclass (30 septembre)
  • Accès à tous les panels et choix d’ateliers (un courriel vous sera envoyé pour vos choix d’ateliers)
  • Accès à un des deux masterclass (au choix), la veille du Sommet
  • Réseautage activité du midi et cocktail en soirée

👉Tarif réduit avec code promo si vous êtes membre de La Guilde ou partenaire CDRIN

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Sommet - 100 $

Une journée de panels et d’ateliers dense et ciblée (1er octobre)
Lieu à confirmer, Montréal
De 9h à 20h
  • Accès à tous les panels et choix d’ateliers
  • Intervenant·es chevronné·es
  • Réseautage activité du midi et cocktail en soirée

👉 Tarif réduit avec code promo si vous êtes membre de La Guilde, académique ou partenaire CDRIN

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Masterclass - 50 $

Atelier technique en petit groupe (30 Septembre).
École NAD-UQAC, Métro Place-des-Arts , Montréal
Dès 18h30
  • Accès à 1 masterclass au choix (intelligence artificielle ou rendu)
  • Ateliers techniques de haut niveau pour expert·es confirmé·es
  • Encadré par des experts
  • Pour les professionnels avancés en studios.

👉 Les pré-requis seront transmis sous peu. Places limitées.

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Une co-initiative unique

Le Sommet de l’innovation en jeu vidéo est né d’une collaboration entre La Guilde du jeu vidéo du Québec et le CDRIN, deux acteurs complémentaires réunis par une volonté commune : faire tomber les silos entre production, innovation et recherche appliquée.

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