Croissance

Le CDRIN signe un atelier technique au SIGGRAPH 2025

Rédaction

CDRIN

Date

31 juillet 2025

Une première participation au programme Labs

Matane, le 31 juillet 2025 — Le Centre de développement et de recherche en intelligence numérique (CDRIN) a été sélectionné, à l’issu d’un processus rigoureux, pour animer un atelier pratique dans le cadre du programme Labs du SIGGRAPH 2025, qui se tiendra à Vancouver, du 10 au 14 août.

Le SIGGRAPH est l’un des plus importants événements mondiaux consacrés à l’infographie, aux technologies interactives et à l’innovation visuelle. Rassemblant chercheurs, artistes, développeurs et industriels, il met chaque année en lumière les avancées marquantes dans les domaines du rendu 3D, de la réalité virtuelle, de l’animation et de l’intelligence artificielle appliquée à l’image.

Intitulée « Optimizing Real-Time Gaussian Splat Rendering for Mobile and Standalone VR », cette séance technique de 90 minutes mettra de l’avant l’expertise du CDRIN en rendu temps réel, appliquée aux plateformes mobiles et immersives. L’atelier, animé par Olivier Therrien, chercheur et développeur au CDRIN, explorera les bases de la technologie Gaussian Splatting dans Unity, suivies d’optimisations ciblées pour les GPU mobiles. En format hands-on, cette classe permettra aux participant·e·s de mettre en pratique, en direct, les méthodes proposées.

Le programme Labs, considéré comme l’un des volets les plus techniques et immersifs du SIGGRAPH, propose des séances de type masterclass qui favorisent le transfert de compétences techniques à haut niveau, dans une logique d’apprentissage intensif et collaboratif. Les ateliers retenus sont conçus pour augmenter concrètement les capacités des participant·e·s en lien avec les dernières avancées du domaine.

En intégrant le programme Labs aux côtés d’acteurs prestigieux comme NVIDIA, le MIT, Blender ou Epic Games, le CDRIN rejoint le cercle restreint des organisations reconnues pour leur capacité à faire progresser l’état de l’art tout en créant des ponts entre la recherche appliquée et les réalités de production.

Cette sélection vient souligner l’impact des travaux menés par le CDRIN en optimisation graphique et son rôle structurant dans le développement de solutions techniques accessibles à l’industrie du divertissement numérique. Elle reflète aussi la mission du centre: rendre utile la complexité, au service des écosystèmes numériques et des régions. Julien Coll, à la codirection générale et opérations du CDRIN, sera également présent à Vancouver pour activer de nouvelles collaborations et représenter le centre sur la scène internationale.

« Être sélectionné par le SIGGRAPH à partager notre expertise en rendu temps réel confirme la reconnaissance de notre travail et notre engagement à connecter recherche et industrie. » – Julien Coll, codirection générale et opérations

Le SIGGRAPH en bref

Le SIGGRAPH (Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques) est, depuis plus de 50 ans, la principale conférence internationale déidée à l’infographie, aux technologies interactives et à l’innovation visuelle. Fondé en 1974, il rassemble chaque années les pionniers et les chefs de file de ces domaines.

Quelques faits saillants
– Organisé par l’ACM (Association for Computing Machinery) Plus de 14 000 participants en 2023 (chercheurs, artistes, studios, entreprises, institutions)
– Réunit les plus grandes innovations en rendu 3D, IA visuelle, VR/AR, animation, sciences de la perception
– Un lieu de convergence mondiale incontournable entre innovations académiques et industries créatives.
– Reconnu pour son Computer Animation Festival, un festival qualifiant pour les Oscars

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