Équipe

Administration

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Isabelle Cayer

Isabelle Cayer

Domaine : Administration

Biographie :

Poste occupé: Directrice générale

Mylaine Côté

Mylaine Côté

Domaine : Administration

Biographie : Technicienne en administration, elle a une formation collégiale en Techniques administratives au Cégep de Matane. Elle a occupé différents postes de gestion et d’administration au sein d’entreprises ou d’organismes sociaux-culturels (Groupe PVP de Matane, CLD de la MRC de Matane, Amusement Billbard inc., etc).

Poste occupé: Directrice adjointe

Professionnels

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Arnaud Barré

Arnaud Barré

Domaine : Directeur scientifique

Biographie : Arnaud Barré a reçu une maîtrise en technologie de la santé en 2007 de l'École de Technologie Supérieure (ETS), Montréal, Canada. Il a également obtenu un doctorat en sciences de l'informatique et de la communication en 2014 par l'École Polytechnique Fédérale de Lausanne (EPFL), à Lausanne, en Suisse. Jusqu'en 2017, il était chercheur postdoctoral au Laboratoire de recherche en imagerie et orthopédie (LIO - Centre de recherche du CHUM), à Montréal, au Canada. Depuis, il est le directeur scientifique du centre de développement et de recherche en imagerie numérique (CDRIN), Matane, Canada. Ses recherches portent sur la capture, le traitement et l'analyse des mouvements humains 3D.

Poste occupé: Directeur scientifique

Fabien Raspail

Fabien Raspail

Domaine : Informatique

Biographie : Détenteur d'une formation en informatique embarquée ainsi que d'une maîtrise en informatique , spécialisé en intelligence artificiel, Fabien a poursuivi son parcours dans l'industrie du jeu vidéo pendant 5 ans. Entre le développement d'outils et de jeux de nature différentes et variées, ses expériences l'ont amené à côtoyer de nombreux domaines. Il n'a pas forcement un intérêt pour un domaine en particulier; il préfère se concentrer sur le lien potentiel entre chaque domaine et les dynamiques qu'il est possible d'obtenir selon leur utilisation.

Poste occupé: Programmeur R&D

Patrick  Roussel

Patrick Roussel

Domaine : Informatique / électronique

Biographie : Titulaire d'un Baccalauréat en Génie électrique, il est ingénieur de systèmes au CDRIN. Il supervise des équipes de programmation, fait de la veille technologique sur la capture de mouvements, donne un support technique aux entreprises. Il s'intéresse à l'hybridation de systèmes de captures de mouvements et à la programmation d'algorithmes de filtrage et de nettoyage de données.

Poste occupé: Ingénieur de systèmes

Jérémie Kaltenmark

Jérémie Kaltenmark

Domaine : Informatique

Biographie : Programmeur en Recherche et Développement, il a une formation d’ingénieur en informatique à l’Université de Technologie de Belfort-Montbéliard, et une technique en électronique et informatique industrielle de l’Université Claude-Bernard Lyon 1 (France). Passionné de nouvelles technologies, ses recherches actuelles se rapportent toutes à la programmation en temps réel et couvrent différents domaines : la capture de mouvements; la réalité augmentée (intérieur / extérieur); les moteurs de rendu 3D et le développement de nouvelles technologies utilisées dans les jeux-vidéos.

Poste occupé: Programmeur R&D

Équipe technique

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Rémy Lévesque

Rémy Lévesque

Domaine : Capture de mouvement

Biographie : Technicien en Recherche et Développement, il a une formation en Électrotechnique au cégep de Rimouski. Il a été monteur vidéo pour le groupe PVP de Matane. Il est impliqué dans plusieurs projets de recherche au CDRIN qui touchent la capture de mouvements et la projection interactive.

Poste occupé: Technicien MOCAP Sr.

Pierre-Olivier Roy

Pierre-Olivier Roy

Domaine : Informatique

Biographie : Programmeur en Recherche et Développement et technicien en support TI, il a une formation collégiale en Informatique de gestion au cégep de Matane dans le profil Divertissement numérique. Pour le domaine du tourisme régional, il a participé au développement d’applications informatives qui mettent à profit des appareils de capture de mouvement ou de réalité augmentée traditionnellement associés au jeu vidéo. Il s’intéresse aux concepts de programmation et aux outils associés au jeu vidéo et à leur intégration à d’autres domaines.

Poste occupé: Programmeur R&D et TI

Jonathan Rousseau

Jonathan Rousseau

Domaine : Informatique

Biographie : Programmeur en recherche et développement, il a une formation en Informatique au cégep de Victoriaville. Il a été programmeur au sein de différentes entreprises, ainsi que travailleur autonome dans le domaine du jeu vidéo. Il s’intéresse particulièrement à la réalité virtuelle et à son intégration dans de multiples domaines.

Poste occupé: Programmeur R&D

Jean-François Couture

Jean-François Couture

Domaine : Informatique

Biographie : Programmeur en Recherche et Développement, il a une formation collégiale en Informatique de gestion au cégep de Matane. Il a réalisé plusieurs environnements qui mettent à profit son expertise dans les différents champs de la programmation (prototype de reconnaissance faciale, outils de projection interactive sur des objets complexes en mouvement, outil de communication à distance avec avatar, plate-forme interactive pour la recherche en neuropsychologie).

Poste occupé: Programmeur R&D

Stéphane Charette

Stéphane Charette

Domaine : Informatique

Biographie : Programmeur en Recherche et Développement, il a une formation en Intégration multimédia au cégep de Matane. Il a été programmeur et intégrateur multimédia au sein de différentes entreprises (Bourrasque, Groupe PVP, Vertige technologies). Il s’intéresse aux différents moteurs de jeux ainsi qu'aux langages de programmation liés aux domaines de l’imagerie numérique et du multimédia.

Poste occupé: Programmeur R&D

Artistes 3D

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Julien Coll

Julien Coll

Domaine : 3D

Biographie : Il a une technique en service et réseau de communication de l'université de Poitiers, une technique en animation 3D et synthèse d'images du cégep de Matane et un baccalauréat en Techniques et Activités de l'image et du son de l'université de Poitiers. Il est impliqué dans plusieurs projets du CDRIN où il y a besoin d'une expertise dans les moteurs de jeux 3D ou encore qui touchent au domaine de prévisualisation.

Poste occupé: Responsable du développement des affaires (Montréal)

Enseignants collaborateurs

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Martin Bergeron

Martin Bergeron

Domaine : 3D

Biographie : Enseignant chercheur en Technique d’animation 3D et synthèse d’images

Poste occupé: Enseignant chercheur en Technique d’animation 3D et synthèse d’images

Sébastien Leblanc

Sébastien Leblanc

Domaine : 3D

Biographie : Enseignant chercheur en Technique d’animation 3D et synthèse d’images

Poste occupé: Enseignant chercheur en Technique d’animation 3D et synthèse d’images

Suzanne Mercier

Suzanne Mercier

Domaine : Tourisme

Biographie : Enseignante au département Techniques de tourisme au cégep de Matane, elle participe au développement de solutions technologiques pour des entreprises touristiques. Elle conçoit des applications mobiles et des jeux ludo-éducatifs allant de la veille technologique, l’analyse des besoins et des comportements des clientèles jusqu'à l'intégration de nouvelles technologies.

Poste occupé: Enseignante-chercheuse en Techniques de tourisme

Jean-Michel Simard

Jean-Michel Simard

Domaine : Multimédia

Biographie : Enseignant en Techniques d'intégration multimédia au cégep de Matane, il trouve intérêt pour la programmation, la réalité augmentée, le développement d'applications mobiles ainsi qu'aux diverses interactions possibles entre l'homme et la machine

Poste occupé: Enseignant-chercheur en Techniques d'intégration multimédia

Frédérick Monchamp

Frédérick Monchamp

Domaine : Informatique

Biographie : Depuis 2012, il enseigne au département Techniques de l'informatique au cégep de Matane tout en participant périodiquement aux projets du CDRIN dans le développement de solutions logicielles. Avant de devenir enseignant, il a occupé pendant quatre ans un poste d'analyste en informatique à la Sûreté du Québec pour le Module technologique avec l'équipe de la cybercriminalité. Il est titulaire d'une maîtrise en génie (technologies de l'information) de l'École de technologie supérieure. Il est titulaire d'un baccalauréat en sciences appliquées (informatique et génie logiciel) de l'Université du Québec à Montréal.

Poste occupé: Enseignant-chercheur en Techniques de l'informatique

Anciens enseignants collaborateurs

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Jean-Marc Philion

Enseignant-chercheur en Techniques d'animation 3D et synthèse d'images

3D

Marie-Noëlle Labonté

Enseignante-chercheuse en Techniques d'intégration multimédia

Multimédia

Nadine St-Amand

Enseignante chercheuse en Techniques d’informatique

Informatique

Étienne Du Berger

Enseignant-chercheur en Techniques d’animation 3D et synthèse d’images

3D

Réal Trottier

Enseignant chercheur en Techniques d'intégration multimédia

Multimédia

Francis Brisson

Enseignant en électonique industrielle

Électonique industrielle

Éric Denis

Enseignant-chercheur en Techniques de l’informatique

Informatique

Tommy Ferlatte

Enseignant-chercheur en Techniques d'intégration multimédia

Multimédia

Marco Bernier

Enseignant chercheur en Techniques d'animation 3D et synthèse d'images

3D

Robert Baronet

Enseignant chercheur en Techniques de photographie

Photographie

Alexandre Fortin

Enseignant en technique d'animation 3D et synthèse d'image

3D

Marc Tremblay

Enseignant-chercheur en Techniques d'intégration multimédia

Multimédia

Alain Turcotte

Enseignant-chercheur en Techniques de tourisme

Tourisme

Jonathan Foucher

Superviseur 3D

Conception, réalisation, 3D, postproduction

Sébastien Bois

Enseignant-chercheur en Techniques de l'informatique

Informatique

Partenaires

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